← Все новости

Ремейк Sword and Fairy 4: Сходство с Expedition 33 и разбор

Китайская студия Up Software представила трейлер ремейка легендарной RPG Sword and Fairy 4. Фанаты отмечают поразительное сходство игры с Clair Obscur: Expedition 33. Сможет ли обновленная классика 2007 года покорить мировой рынок и чем она удивит современных игроков?

Ремейк Sword and Fairy 4: Сходство с Expedition 33 и разбор

Введение: Новый виток китайской игровой экспансии

В последние годы игровая индустрия Китая перестала быть «вещью в себе». После оглушительного успеха Black Myth: Wukong внимание мирового сообщества приковано к любому крупному проекту из Поднебесной. На этом фоне анонс и свежий трейлер Sword and Fairy 4 Remake от студии Up Software и издателя Cube Game вызвали настоящий резонанс.

Sword and Fairy 4 — это не просто очередная RPG. Это ремейк культовой классики 2007 года, которая в своё время определила каноны жанра сянься (китайское фэнтези) на внутреннем рынке. Однако новый ролик заставил фанатов говорить не только о ностальгии, но и о поразительном сходстве с другим громким анонсом — Clair Obscur: Expedition 33. В этой статье мы разберем, что представляет собой ремейк, почему его сравнивают с западным блокбастером и какие шансы у 18-летней истории покорить современную аудиторию.

Наследие «Китайского паладина»: Почему Sword and Fairy 4 важна?

Серия Sword and Fairy (также известная как Chinese Paladin) для восточного игрока имеет такой же вес, как Final Fantasy или Dragon Quest для западного и японского. Четвертая часть, вышедшая в 2007 году, считается многими вершиной сценарного мастерства серии. Она предложила игрокам глубокую философскую историю о поиске бессмертия, долге и трагической любви, приправленную пошаговыми боями.

Долгое время игра оставалась эксклюзивом для китайского региона из-за сложностей локализации и специфики культурного кода. Ремейк на современном движке (предположительно Unreal Engine 5) — это попытка Up Software вывести национальное достояние на глобальную арену. Разработчики обещают не просто подтянуть текстуры, а полностью переосмыслить визуальный ряд, сохранив при этом дух оригинала.

Трейлер и споры: Эффект «дежавю» с Clair Obscur: Expedition 33

Главной темой обсуждений в игровых сообществах после выхода трейлера стало визуальное и геймплейное сходство с Clair Obscur: Expedition 33 от Sandfall Interactive. Фанаты заметили параллели в нескольких аспектах:

1. **Динамическая пошаговая система.** Как и в Expedition 33, в Sword and Fairy 4 Remake акцент сделан на «реактивности». Это не просто ожидание своей очереди: персонажи активно двигаются, а камера выбирает кинематографичные ракурсы, имитируя экшен в реальном времени. 2. **Интерфейс и эстетика.** Чистые линии UI, использование частиц света и специфическая цветокоррекция в ролике напомнили многим стиль французской студии. 3. **Постановка боевых сцен.** Использование замедления времени (slow-motion) при нанесении критических ударов и плавные переходы от исследования мира к битве — всё это выглядит как ответ (или следование тренду) западным стандартам «нового поколения» пошаговых RPG.

Однако стоит ли обвинять Up Software в плагиате? Эксперты индустрии склонны считать, что это скорее конвергенция жанров. Китайские разработчики долгое время оттачивали мастерство в мобильных проектах (таких как Honkai: Star Rail), и теперь переносят этот опыт в премиальный сегмент, где высокие стандарты визуализации пошаговых боев становятся нормой.

Технологический прорыв: От спрайтов к фотореализму

Оригинальная игра 2007 года работала на движке, который сегодня выглядит безнадежно устаревшим. Ремейк же демонстрирует впечатляющую работу с освещением и детализацией окружения. Архитектура древнего Китая, парящие горы и традиционные костюмы выглядят максимально детализированно.

Up Software уделила особое внимание лицевой анимации. В жанре сянься, где эмоциональное сопереживание героям стоит на первом месте, мимика персонажей играет ключевую роль. В трейлере видно, что разработчики стремятся уйти от «кукольных» лиц, характерных для многих азиатских MMO, в сторону более реалистичной и выразительной подачи.

Анализ геймплейных механик

Судя по кадрам, Sword and Fairy 4 Remake сохранит классическую партийную систему. Игроку предстоит управлять группой героев, каждый из которых владеет уникальными техниками управления энергией «Ци».

Ключевые особенности обновленного геймплея: - **Система стихий:** Взаимодействие элементов (огонь, вода, ветер, земля, молния) станет глубже и будет напрямую влиять на тактику в затяжных боссах. - **Исследование мира:** В отличие от коридорного оригинала, ремейк предлагает более открытые локации с вертикальным геймплеем, что стало возможным благодаря обновленной системе передвижения. - **Интерактивное окружение:** Разрушаемые объекты на аренах и влияние ландшафта на способности персонажей.

Экспертное мнение: Полетит ли «Меч и Фея» на Западе?

Игровой аналитик портала GameIndustry.cn отмечает: «Проблема Sword and Fairy всегда заключалась в избыточной привязке к китайской мифологии, которая без должной адаптации непонятна западному игроку. Однако успех Black Myth доказал, что аудитория готова учить новые термины, если игра предлагает топовый визуал и качественный геймплей. Сходство с Expedition 33 может даже пойти на пользу — игроки будут воспринимать Sword and Fairy 4 как знакомый по механикам продукт в экзотическом сеттинге».

Действительно, Clair Obscur задала планку того, как должна выглядеть современная пошаговая игра для консолей текущего поколения. Если Up Software сможет предложить сопоставимый уровень полировки, Sword and Fairy 4 Remake имеет все шансы стать «китайской Final Fantasy» для всего мира.

Заключение: Чего ждать игрокам?

Sword and Fairy 4 Remake — это амбициозный проект, который находится на стыке традиций и инноваций. Сравнение с Clair Obscur: Expedition 33 лишь подтверждает, что китайские студии теперь играют в высшей лиге, используя те же визуальные приемы и технологические решения, что и их западные коллеги.

Для ветеранов серии это возможность увидеть любимую историю в современном обличии. Для новичков — отличная точка входа в мир восточного фэнтези. Дата выхода пока не объявлена, но проект уже входит в списки самых ожидаемых RPG ближайших лет. Сможет ли ремейк превзойти оригинал и выдержать конкуренцию с Expedition 33 — покажет время, но первый шаг в виде эффектного трейлера уже сделан.

**Ожидаемые платформы:** PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S. **Издатель:** Cube Game. **Разработчик:** Up Software.

Источник: 3DNews