Reanimal: для кооператива в хорроре хватит одной копии игры
Разработчики из Tarsier Studios подтвердили, что их новый кооперативный хоррор Reanimal будет поддерживать систему Friend’s Pass. Это позволит двум игрокам проходить игру вместе, купив всего один экземпляр проекта.
Шведский коллектив Tarsier Studios, получивший мировое признание благодаря дилогии Little Nightmares, раскрыл важную техническую особенность своего следующего проекта под названием Reanimal. В официальном микроблоге разработчиков появилась информация о внедрении системы Friend’s Pass. Данный механизм позволяет двум пользователям полноценно участвовать в совместном прохождении мрачного приключения, обладая лишь одной оплаченной лицензией на продукт. Издателем выступает компания THQ Nordic, которая поддерживает инициативу по снижению финансового порога для входа в кооперативный геймплей.
Наследие и творческая эволюция
Студия из Мальмё долгое время работала под крылом Bandai Namco, однако после перехода прав на их предыдущую франшизу к сторонним разработчикам, команда сосредоточилась на создании полностью оригинальной интеллектуальной собственности. Reanimal сохраняет узнаваемый визуальный стиль — гротескных персонажей и гнетущую атмосферу, — но переносит действие в более масштабные и детализированные декорации. Сюжетная линия строится вокруг брата и сестры, которые отправляются на таинственный остров в надежде спасти своих пропавших товарищей. На пути им встретятся жуткие существа, представляющие собой пугающие гибриды животных и механических деталей.
Экономика и доступность геймплея
Решение внедрить «пропуск для друга» является стратегическим шагом, который ранее доказал свою эффективность в таких хитах, как It Takes Two. Подобная модель позволяет значительно расширить аудиторию на старте, так как владельцу игры не нужно убеждать напарника тратить средства на покупку второго экземпляра. В условиях современного рынка, где цена на ААА-проекты постоянно растет, такая лояльность к игрокам становится весомым конкурентным преимуществом. Технически это реализуется через скачивание специальной бесплатной версии клиентом-гостем, которая активируется при получении приглашения от обладателя полной версии.
Технологический фундамент
Разработка ведется на базе современного движка Unreal Engine 5, что обещает качественный скачок в освещении и проработке текстур по сравнению с прошлыми работами студии. Камера в новом проекте будет располагаться значительно ближе к героям, что, по задумке авторов, должно усилить чувство клаустрофобии и личной незащищенности перед лицом опасности. Хотя точные сроки релиза на ПК и консолях текущего поколения пока не разглашаются, подтверждение сетевых функций указывает на активную фазу полировки мультиплеерной составляющей. Проект обещает стать самым мрачным и взрослым высказыванием в портфолио шведских мастеров психологического триллера.